DSpace Repository

الصورة مابين اللغة السينمائية والفنيات الرقمية في سينما الطفل :الصورة السحرية مقاربة سيميولوجيةا

Show simple item record

dc.contributor.author بلعربي, فريحة
dc.date.accessioned 2021-04-22T10:57:58Z
dc.date.available 2021-04-22T10:57:58Z
dc.date.issued 2020-02-05
dc.identifier.uri http://e-biblio.univ-mosta.dz/handle/123456789/17739
dc.description.abstract إن الفنون بمختلف أنواعها وأساليبها تمثل السبيل الثقافي والجمالي الذي يتمكن الفنان من خلاله ولوج عالم المتلقي والتأثير فيه. ويعتبر الفن السينمائي من بين أكثر الفنون التي تؤثر في ذوق المتلقي وتثريه، بفضل الاعتماد على الصورة المرئية بوصفها علامة فنية جمالية ورمزية. وتعتبر أفلام الكرتون كمادة فيلمية من بين أهم الأنواع المرئية التي يخاطب المخرج من خلالها المتلقي الطفل، وبشكل خاص ثلاثية الأبعاد منها التي تفتح للمخرج آفاقا جديدة وخيارات عديدة من أجل صناعة الأفلام بأسلوب وتقنية تحقق متعة المشاهدة. هذا لأن الصورة في أفلام الكرتون تتعمد أسر بصر الطفل من خلال العلامات التي تقترحها عليه، معتمدة في ذلك على عناصر اللغة السينمائية، والفنيات الرقمية والمؤثرات الخاصة والبصرية، التي تمتلك قدرة تحويل الفكرة في ذهن الطفل إلى حقيقة مرئية تحرك فكره، وتهذب ذوقه بعدما تلامس دواخله. ولأن سينما الطفل تعتبر من بين أهم المواضيع الفنية وأكثرها تميزا، لما تحمله من صور جمالية وما تحققه من متعة وراحة نفسية للمتلقي. يعتبر موضوع اللغة السينمائية والصورة الرقمية في سينما الطفل من أهم مواضيع البحوث العلمية الأكاديمية نتيجة لارتكازه على عناصر حديثة الظهور في مجال السينما كأفلام الكرتون الرقمية الثلاثية الأبعاد. en_US
dc.language.iso other en_US
dc.publisher جامعة مستغانم en_US
dc.subject الصورة الرقمية،اللغة السيميائية،سينما الطفل،أفلام الكرتون en_US
dc.title الصورة مابين اللغة السينمائية والفنيات الرقمية في سينما الطفل :الصورة السحرية مقاربة سيميولوجيةا en_US
dc.title.alternative أفلام الرسوم المتحركة أنموذجا en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account