Résumé:
Résumé de l'étude :
Titre de l'étude :
Réalité apprendre des compétences par le biais de jeux structurés
dans la
phase principale .
L'étude vise à mettre en évidence le statut de jeu structuré dans le processus éducatif par
action de l'éducation physique et du sport et de son rôle dans l'apprentissage des
compétences de base de la négociation collective du sport quand le médium de phase élèves
( 12- 14) ans en utilisant le formulaire Alastpianih Cour pour ce faire ,l’étude a été menée sur
un échantillon de (60) professeur d’éducation moyenne physique et mathématique de l’ét at
des œufs développé de la wilaya de El -Bayadh.
Étudiants Chercheurs virtuel hypothèse argument principal débiteuses à jouer le rôle
principal dans l'apprentissage des compétences de base pour les sportifs élèves collectives
moyennes de la part de l'éducation physique et des sports , et divisé la recherche en deux
parties : la première partie théorique , que nous touchions à la définition des termes de
recherche , et des études similaires et nous avons parlé de l'éducation physique et sportive
et structuré jeu et les jeux ainsi que le collectif a porté sur les caractéristiques du groupe
d'âge (12-14 ans) , en plus de l'apprentissage moteur , dans la partie pratique garantit la
méthodologie et les procédures de la recherche sur le terrain , puis nous avons commencé à
étudier la reconnaissance de base et discuter des résultats , et enfin de discuter les
hypothèses de recherche .
C'est ainsi que l'organisation des Jeux d'extraction a un rôle dans l'apprentissage des
compétences de base des jeux pour un adolescent Bahaddatha interactions collectives de
son et réglé pour son personnage.
Et il est suggéré que les étudiants, les chercheurs suivent les méthodes scientifiques
modernes apportent une leçon d'éducation physique et des jeux de sport avec l'inclusion de
la part de l'organisation dans le genre de professeur de diligence , car il n'est pas inclus dans
le programme annuel .
Mots-clés:
L'éducation physique et le sport , la lecture , les sports d'équipe , l'apprentissage moteur ,
moyenne de phase , le groupe d'âge (12-14 ans) .