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La théorie des ondelettes dans la multi-résolution des objets 3D

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dc.contributor.author ARAB, AZIZ
dc.date.accessioned 2018-12-11T08:26:19Z
dc.date.available 2018-12-11T08:26:19Z
dc.date.issued 2012
dc.identifier.uri http://e-biblio.univ-mosta.dz/handle/123456789/6690
dc.description.abstract Ce mémoire a été consacré à l étude théorique et appliquée de la transformée en ondelettes sur les maillages multi-résolution 3D. Nous avons appliquées la transformée en ondelette pour la compression d un maillage 3D considérons une méthode de subdivision en p3. La méthode d analyse multi-résolution associée à la subdivision en p3 exposée dans ce travail permet d obtenir un fort taux de compression sans altération visuelle. De plus, elle permet de traiter des objets 3D de très grandes tailles que nous ne pouvions pas traiter avant avec l approche classique car la transformée en ondelettes classique nécessite le chargement de tout l objet en mémoire avant de le traiter ce qui n est pas possible car les objets que nous traitons sont très détaillés et possèdent des tailles énormes. La principale application est la transmission rapide de formes sur un réseau informatique. Cette méthode de subdivision est très utilisée dans plusieurs systèmes logiciels. Par exemple, le système logiciel MEFP3C (Maillage Évolutif de Formes avec Pavage par Polygones à sommets 3-connexes). Ce système est utilisé pour soigner son interactivité, et pour qu il soit facilement utilisable par des non spécialistes de la programmation, a n de leur permettre d expérimenter dans leur domaine. en_US
dc.language.iso fr en_US
dc.relation.ispartofseries MMA26;
dc.title La théorie des ondelettes dans la multi-résolution des objets 3D en_US
dc.type Other en_US


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