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La gamification au service de l’apprentissage informel de FLE

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dc.contributor.author TAIEB BENABBAS, Fatima Zohra
dc.date.accessioned 2019-10-02T14:45:30Z
dc.date.available 2019-10-02T14:45:30Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://e-biblio.univ-mosta.dz/handle/123456789/12887
dc.description.abstract Le sujet de cette recherche traite sur la gamification qui favoriserait l’acquisition des compétences langagières dans l’apprentissage du FLE tout en mettant l’apprenant dans une sphère de détente pour la bonne assimilation. Cela pourrait apporter de bonnes répercussions sur la psychologie des apprenants et changer l’idée classique de l’apprentissage. Les éléments de jeu empêcheraient le processus d’apprentissage informel du FLE car l’aspect ludique existant pourrait distraire et déconcentrer l’apprenant de son but majeur qui est en principe l’acquisition des quatre compétences langagières (Compréhension écrite et orale et expression écrite et orale. D'après ce travail, la gamification représente alors une de ces techniques qui garde l’apprenant attaché à son outil d’apprentissage et contribue à atteindre rapidement et efficacement les objectifs fixés au début de l’apprentissage. en_US
dc.description.sponsorship M. MEDJAHED Nadir en_US
dc.language.iso fr en_US
dc.subject Enseignement/apprentissage en_US
dc.subject Didactique de l'apprentissage en_US
dc.subject Usage de la gamification dans l'apprentissage en_US
dc.subject Apprentissage informel en_US
dc.subject Apprenants motivés en_US
dc.subject Pédagogie en_US
dc.title La gamification au service de l’apprentissage informel de FLE en_US
dc.title.alternative (Cas des utilisateurs des applications mobiles Duolingo et Mosalingua en_US
dc.type Other en_US


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