Expressions ludiques de l’Histoire et des fictions du monde arabo-persan (Cas des jeux vidéo et des bandes dessinées nord-américaines)

dc.contributor.authorBENHENDA, Aida
dc.date.accessioned2023-05-03T09:50:41Z
dc.date.available2023-05-03T09:50:41Z
dc.date.issued2022-10-19
dc.description.abstractAu fil de ces dernières années, nous avons remarqué que de plus en plus de personnages d’origine musulmane, arabe ou bien perse font leur apparition, et cela dans tout œuvre confondu, film, série télévisée ou bien pièce de théâtre. Toutefois, on constate que ces personnages sont souvent pour la plupart soumis à des stéréotypes en rapport à la religion ou encore à l’origine ethnique. Dans un premier temps, notre travail traitera de la conception et de la représentation des personnages arabo-persans et musulmans, basés sur des personnes ayant fait partie de l’Histoire, et cela à travers la plateforme du célèbre jeu vidéo « Assassin’sCreed ». Dans un second temps, notre travail de recherche aspire à démontrer l’existence des différentes catégories de stéréotypes de genre et de religion dans la conception des personnages féminins, arabo-persans et musulmans, et cela dans les jeux vidéo et bande dessinées nord-américaines.en_US
dc.identifier.urihttp://e-biblio.univ-mosta.dz/handle/123456789/22980
dc.language.isofren_US
dc.publisherl’Université de Mostaganemen_US
dc.subjectJeux vidéo ; Bande dessinées ; Personnages ; Culture musulmane ; Le monde arabo-persan ; Stéréotypes.en_US
dc.titleExpressions ludiques de l’Histoire et des fictions du monde arabo-persan (Cas des jeux vidéo et des bandes dessinées nord-américaines)en_US
dc.typeThesisen_US

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